武汉预应力钢绞线厂 《ARC Raiders》玩家希望游戏保持“尽可能休闲”的定位
对于注重多人联机的实时服务型游戏武汉预应力钢绞线厂,开发者在受众定位上总是面临抉择:是迎合可能数量庞大但会随着游戏内容老化而持续流失的休闲玩家,还是专注于更硬核的玩家群体并强化游戏的竞技元素?
这个平衡很难把握,《漫威争锋》就是典型案例——它难以在竞技平衡性与休闲趣味性之间找到完美平衡。不过《ARC Raiders》社区似乎完全不认为这是个问题,玩家们罕见地一致希望游戏保持"尽可能休闲"的定位。
漫威争锋
它并非那种单纯利用IP圈钱的作品,肉眼可见倾注了大量心血与精力,整体质量依然不容小觑..
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这个观点源自知名Twitch主播Ninja——也就是《堡垒之夜》玩家耳熟能详的那位。在近期直播中,Ninja表示如果开发商Embark Studios试图增强游戏竞技性武汉预应力钢绞线厂,《ARC Raiders》的品质将大幅下滑,他甚至直言"希望永远不要举办锦标赛"。
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当你的宠物达到40级,真正的蜕变就此开始。“学习新技能,旧技能可能遗忘?”真正的强者懂得取舍,勾选你想保留的核心技能,它们将必然留下,是保住王牌,还是冒险一搏,追求更强组合?你的每一个选择,都至关重要。
手机号码:13302071130"我希望他们尽可能保持休闲定位,"Ninja强调,钢绞线"游戏同步问题太严重,根本不适合正经竞技。他们最好永远别搞竞技模式,连娱乐性锦标赛都不要办。"
《ARC Raiders》玩家希望游戏保持"尽可能休闲"的定位ARC Raiders
凭借顶尖的复古未来美术、优秀的音乐音效与沉浸式废土氛围,《ARC Raiders》构建了一个极具吸引力的生存世界,优化良好的表现也让更多玩家能够体验其魅力。对于喜欢废土题材、追求高难度生存挑战的玩家而言,游戏的核心玩法与世界观充满吸引力;但对于需要低挫败感体验的玩家,首先就要顶住刚开始入局时的压力,入门了以后挫败感会少很多,如果能组建起可以互相打配合的成熟队伍,那就更能甘之如饴。
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虽然主播的观点有时会与游戏社区主流意见相左,但这次Ninja确实说中了玩家心声。在游戏官方subreddit论坛上,玩家们普遍认同强化竞技元素会毁掉游戏体验。用户Potential-Frosting14指出:"竞技玩法毁掉了大多数FPS/吃鸡类游戏"。
另一位用户UnluckySeed补充道,他们也不希望看到天梯模式,认为这会导致玩家群体分裂,助长极限配装和竞技套路。用户Return_of_valensky更指出,现在已有玩家因出生点不理想就放弃对局,转而机械刷蓝图而非体验游戏本身。
近期我们看到多款游戏难以平衡竞技与休闲需求,除了前述的《漫威争锋》,还有《战地6》。但《ARC Raiders》玩家似乎认为这款游戏根本不需要竞技受众。